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为什么几乎只有游戏键盘是悬浮式设计,而大部分客制化键盘都是船壳?

142023-10-03 04:46:39

并不是所有轴体不外露的都叫“船壳”。上图就是我自己的键盘,轴体不外露,但是它不是船壳,而是Top。倒是你提到的一些“悬浮式”设计的量产键盘,那才是真·船壳。船壳指的是一类将PCB/定位板直接固定在底壳上的结构设计,和轴体是否外露没有任何关系。而且事实上船壳更好做露轴设计。倒是Gas和Top这两种结构反倒不太好做

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并不是所有轴体不外露的都叫“船壳”。

上图就是我自己的键盘,轴体不外露,但是它不是船壳,而是Top。倒是你提到的一些“悬浮式”设计的量产键盘,那才是真·船壳。

船壳指的是一类将PCB/定位板直接固定在底壳上的结构设计,和轴体是否外露没有任何关系。而且事实上船壳更好做露轴设计。倒是Gas和Top这两种结构反倒不太好做露轴,因为Gas和Top都要求在上盖上打一定深度的螺丝孔,将螺丝从下朝上拧进去实现上下壳体的固定。

这是船壳,只要将壳体(Case)边缘做矮一点,低到定位板(Plate),定位板直接当上盖用,“悬浮式设计”就来了。

上面是Top和Gasket,可以看到上盖(Top frame)是要留螺丝孔的,为了保证固定的可靠性这个孔位的深度有一定要求,连带着上盖的厚度也受到了一定限制,上盖的厚度一起来可不就把里面的轴体给包围起来了么。Bottom结构理论上会比较容易做,不过这种结构我了解不多。

悬浮式设计的套件也不是没有,Drop就出过:

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